Flashback pod GNU/Linuxem

My, staří pamětníci, pamatujeme počítačové hry z dob, kdy si hry musely vystačit s málem, narozdíl od současných pecek, kterým nevoní ani nejnovější hardware za desítky tisíc. Tyto hry hráče nezaujaly realistickou 3D grafikou se 17 miliony barev, ale především svou hratelností, nápadem, originalitou a provedením. Čím více se dívám na současnou herní scénu, tím více jsem znechucen. HW požadavky her se zvyšují, ale jejich kvalita drasticky klesá. Starší hry jsou příkladem toho, že i na pomalých počítačích mohou běhat hry, které člověka připraví o většinu volného času i zkouškového období.

Mezi takové hry patří bezesporu i Flashback, dílko společnosti Dolphine Software (je tak?). Problém starších her bývá v tom, že často bývá možné je hrát pouze na starších počítačích. Občas se však najde někdo, kdo vytvoří remake, nebo alespoň umožní běh starší hry na novějších strojích. Takový je i projekt REminiscence, v rámci kterého byl Flashback přepsán pomocí SDL knihoven. Jsou k dispozici zdrojáky a binárky pro Windows, soubory z původní hry jsou k běhu REminiscence vyžadovány.

REminiscence je projekt, který byl zahájen relativně nedávno, a proto neočekávejte 100% funkcionalitu či bezchybnost. Programátor však do této chvíle odvedl velký kus práce a pokud bude pokračovat tímto tempem, nebude trvat dlouho a legenda znovu ožije naplno.

Architektura GNU/Linuxu

Trošku techničtějšího rázu, ale poměrně stručné a jasné formulace, které popisují architekturu GNU/Linuxu, potažmo Unixu, a zdůrazňují výhody, nevýhody i rozdíly, jsou k dispozici v článku, který vyšel v lednovém CHIPu z roku 2000. Je poměrně povedený a i když je web spolu s článkem neaktualizovaný posledních několik let, informace z tohoto článku jsou z velké části stále aktuální. Ne že by nebylo možné doplnit řadu nových skutečností, nicméně pro základní přehled to postačí. Aktuálnější informace by měly být k nalezení na Wikipédii.

Hackles

Velice povedený komiks z branže výpočetní techniky a GNU/Linuxu se jmenuje Hackles a část jeho stripů je k dispozici i v češtině. Autoři, žel bohu, práci na pokračováních vzdali, nicméně stripů je dost, podnětných myšlenek, které se za nimi skrývají, hodně a vzhledem k tomu, že projekt přestal v nejlepším, nezaznamenal Hackles úpadek, který velice dobře známe z posledních sérií různých seriálů. Ale proč ještě čtete tyto řádky, zkuste a uvidíte. Stojí to za to.

Dubnový Linux+

Dubnové vydání časopisu Linux+ opět přináší řadu zajímavých článků (mj. o wysiwyg HTML editoru Nvu, softwarových patentech, nástroji na zabezpečení Bastille Linux, NDISwrapperu, dále rozhovor s vývojářem Ubuntu a test souborových systémů) a 2 DVD s distribucemi SuSE 9.2 DVD FTP edice, Slackware 10.1, Xandros Desktop OS 3.0.1 OC a Arch Linux 0.7, dále s doplňkovými balíčky pro Fedoru 3, řadou nejrůznějšího softwaru a samozřejmě se svým klasickým Live DVD, po jehož nabootování si můžete vyzkoušet recenzované programy, aniž byste je museli instalovat na svůj počítač. Časopis stojí bez koruny 180Kč a je k dostání právě teď.

vim

Lidé se hádají nejenom o to, který operační systém je nejlepší, ale rozpory panují i mezi uživateli jednotlivých textových editorů či čehokoliv jiného. K textovému editoru vi (resp. jeho vylepšené verzi vim) jsem se dostal před delším časem. Jeho ovládání není zrovna nejobvyklejší, takže chvíli trvá, než se s ním člověk naučí efektivně pracovat, nicméně pokud si dá tu práci, možná zjistí, že se jedná o velice efektivní nástroj, který lze navíc používat takřka všude, ať už se jedná o hardwarové architektury, platformy či operační systémy.

K tomu, abyste se s editorem vim naučili pracovat, potřebujete věnovat čas čtení dokumentace. Ne pro každého je však čtení anglického manuálu to ideální, a proto bude řada z nás hledat nějaký vhodný materiál v češtině. A zrovna jeden takový jsem při brouzdání webem našel. Enjoy.