My, staří pamětníci, pamatujeme počítačové hry z dob, kdy si hry musely vystačit s málem, narozdíl od současných pecek, kterým nevoní ani nejnovější hardware za desítky tisíc. Tyto hry hráče nezaujaly realistickou 3D grafikou se 17 miliony barev, ale především svou hratelností, nápadem, originalitou a provedením. Čím více se dívám na současnou herní scénu, tím více jsem znechucen. HW požadavky her se zvyšují, ale jejich kvalita drasticky klesá. Starší hry jsou příkladem toho, že i na pomalých počítačích mohou běhat hry, které člověka připraví o většinu volného času i zkouškového období.
Mezi takové hry patří bezesporu i Flashback, dílko společnosti Dolphine Software (je tak?). Problém starších her bývá v tom, že často bývá možné je hrát pouze na starších počítačích. Občas se však najde někdo, kdo vytvoří remake, nebo alespoň umožní běh starší hry na novějších strojích. Takový je i projekt REminiscence, v rámci kterého byl Flashback přepsán pomocí SDL knihoven. Jsou k dispozici zdrojáky a binárky pro Windows, soubory z původní hry jsou k běhu REminiscence vyžadovány.
REminiscence je projekt, který byl zahájen relativně nedávno, a proto neočekávejte 100% funkcionalitu či bezchybnost. Programátor však do této chvíle odvedl velký kus práce a pokud bude pokračovat tímto tempem, nebude trvat dlouho a legenda znovu ožije naplno.